VR空間(CAVE)における立体音響再生法の検討
CAVEという仮想空間で スピーカを複数使って、仮想音場を作り上げてしまおう。
でも、インタラクティブ性を重視して、リアルタイムで計算して 出力しなくてはならない。
インパルス応答を計算するのには少し時間がかかるし、どうしよう。
システム予想図
インパルス応答を計算するプログラム(自作)の様子